¿Necesitas editar rápidamente la textura en el Contrato Modelo? Tu búsqueda ha terminado - ¡DocHub proporciona la solución! Puedes terminar la tarea rápidamente sin descargar e instalar ningún software. Ya sea que lo uses en tu teléfono móvil o en el navegador de escritorio, DocHub te permite alterar el Contrato Modelo en cualquier momento y lugar. Nuestra solución integral viene con funciones de edición básicas y avanzadas, anotación y seguridad, ideales para individuos y pequeñas empresas. También ofrecemos muchos tutoriales e instrucciones para que tu primera experiencia sea exitosa. ¡Aquí tienes un ejemplo de uno!
No tienes que preocuparte por la seguridad de los datos cuando se trata de editar el Contrato Modelo. Proporcionamos opciones de seguridad para mantener tus datos sensibles seguros, como cifrado de carpetas, autenticación de dos factores y Registro de Auditoría, este último que monitorea todas tus acciones en tu documento.
genial, ¿qué tal chicos? Justin aquí con el CG essentials.com, así que en el video de hoy vamos a hablar sobre cómo hacer que los objetos importados de la biblioteca de activos sean editables si no lo son ya. Vamos a ir directamente al grano. Muy bien, es posible que te hayas encontrado con este problema antes y vamos a usar las mallas base humanas de Blender como un modelo de ejemplo aquí, pero si alguna vez has intentado traer modelos de la biblioteca de activos y no has podido editarlos, esta es la razón. Así que vamos a arrastrar, um, vamos a elegir la cabeza estilizada o tal vez la cabeza normal justo aquí. Así que si traes este modelo, lo que podrías haber notado es que cuando lo traes, voy a rotarlo para que esté mirando a la cámara, pero podrías haber notado que a veces cuando importas modelos de la biblioteca de activos no puedes realmente entrar en el modo de edición y editarlos, ¿verdad? Así que si intento entrar aquí, esto no está funcionando. Así que la razón de esto es debido a una configuración de importación que tenemos.