Ya sea que ya estés acostumbrado a trabajar con NEIS o gestionando este formato por primera vez, editarlo no debería parecer un desafío. Diferentes formatos pueden requerir aplicaciones particulares para abrir y modificarlos de manera efectiva. Sin embargo, si necesitas editar rápidamente una etiqueta en NEIS como parte de tu proceso habitual, lo mejor es conseguir una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin esfuerzo adicional.
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Las etiquetas son una forma de identificar objetos de juego en Unity. Como el nombre de un solo objeto podría identificarlo, también puede ser útil establecer etiquetas. Por ejemplo, puedes tener un objeto llamado Ork o Tanque, pero todos estos podrían estar etiquetados como Enemigo, y en tu código podrías verificar cualquier objeto que tenga la etiqueta Enemigo. Del mismo modo, un script en un enemigo podría verificar un personaje jugador buscando una etiqueta de jugador. Para asignar una etiqueta a un objeto, selecciónalo y usa el menú desplegable en la parte superior del inspector. Si la etiqueta que deseas no está presente, entonces agrega una nueva etiqueta. Puedes agregar una etiqueta haciendo clic en la opción en la parte inferior del menú y luego ingresándola en la lista de etiquetas en la parte superior del administrador de etiquetas. Una vez que hayas hecho esto, regresa al objeto al que deseas colocar la etiqueta y selecciónalo del menú desplegable. Hay una serie de funciones en el código, que te permitirán encontrar objetos con etiquetas, la más simple de estas es GameObject.FindWithTag, que te permite especificar una cadena con el nombre del