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[Música] gracias hola y gracias por venir a mi charla de Asesinos de Contratos sobre los aspectos legales de los acuerdos de publicación de videojuegos Estoy mirando algunas disposiciones clave en los contratos de publicación y sugiriendo cómo los desarrolladores pueden detectar cualquier señal de alerta que podría causar problemas a medida que desarrollan y no su juego antes de comenzar, solo les daré un poco sobre mí, mi nombre es Tim rapper Davis y soy un abogado de entretenimiento y juegos y socio en Sheridans con sede en Londres, Reino Unido Trabajo con desarrolladores, editores y una serie de otros profesionales de la industria de los videojuegos en una amplia gama de asuntos, incluidos, no sorprendentemente, los contratos de publicación de videojuegos y eso es lo que vamos a ver hoy con un poco más de detalle lo que espero aportar a esta charla es mi perspectiva al actuar para muchos desarrolladores independientes y editores de juegos éticos en las negociaciones de contratos de publicación si tienen alguna pregunta después de la sesión, no duden en comunicarse conmigo por cualquiera de los métodos que he enumerado