Cuando editas documentos en diferentes formatos a diario, la universalidad de las herramientas de documentos importa mucho. Si tus instrumentos solo funcionan para algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para limpiar el marco en ODM y manejar otros formatos de archivo. Si deseas eliminar el dolor de cabeza de la edición de documentos, obtén una plataforma que gestione fácilmente cualquier formato.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real del documento. No necesitarás malabarear programas para trabajar con formatos diversos. Puede ayudarte a editar tu ODM tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos ODM, modifícalos y compártelos en una única plataforma de edición en línea que te ahorra tiempo y aumenta tu productividad. Todo lo que tienes que hacer es registrarte en una cuenta en DocHub, lo cual solo toma unos minutos.
No tendrás que convertirte en un multitarea de edición con DocHub. Su funcionalidad es suficiente para la edición rápida de documentos, independientemente del formato que necesites revisar. Comienza creando una cuenta para ver lo fácil que puede ser la gestión de documentos con una herramienta diseñada especialmente para satisfacer tus necesidades.
hola a todos y bienvenidos a vfx5 una vez más así que el video de hoy va a ser un video muy interesante en el que vamos a ver cómo podemos usar la pintura de secuencia para hacer cualquier tipo de limpieza dentro de nuke así que sin más demora comencemos bien antes de comenzar cualquier cosa me gustaría decirte que no es posible para nadie hacer una limpieza muy uh ordenada y uh limpia en 15 minutos así que para este ejemplo el proceso será muy rápido y sucio solo con fines de demostración estoy haciendo que la limpieza o cualquier tipo de trabajo relacionado con efectos visuales lleva mucho tiempo y cuanto más tiempo dediques a tu trabajo mejor calidad puedes lograr así que saltemos a la pantalla así que como uh puedes ver aquí tengo un metraje aquí en el que un personaje está pasando y también la cámara se está moviendo así que es un poco complicado pensar en hacer eso pero veamos cómo podemos hacerlo no voy a tocar el seguimiento ya que ya lo he cubierto múltiples veces así que para este ejemplo ya he arrastrado mi