cgi puede no ser siempre lo más fácil con lo que trabajar. A pesar de que hay muchas funciones de edición disponibles, no todas proporcionan una herramienta fácil. Creamos DocHub para hacer que la edición sea sencilla, sin importar el formato del archivo. Con DocHub, puedes rápidamente y sin esfuerzo borrar imágenes en cgi. Además de eso, DocHub ofrece una variedad de otras características que incluyen generación de formularios, automatización y gestión, soluciones de firma electrónica compatibles con la industria, e integraciones.
DocHub también te permite ahorrar esfuerzo creando plantillas de formularios a partir de documentos que usas con frecuencia. Además de eso, puedes beneficiarte de nuestra amplia gama de integraciones que te permiten conectar nuestro editor a tus aplicaciones más utilizadas con facilidad. Tal herramienta hace que sea rápido y fácil trabajar con tus documentos sin ningún retraso.
DocHub es una herramienta útil para uso personal y corporativo. No solo proporciona un conjunto integral de características para la generación y edición de formularios, y la implementación de firmas electrónicas, sino que también tiene una variedad de funciones que resultan útiles para producir flujos de trabajo sencillos y de múltiples niveles. Cualquier cosa que se suba a nuestro editor se almacena de forma segura de acuerdo con los principales requisitos de la industria que protegen la información de los usuarios.
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Creé esta imagen para Maine Magazine mostrando cuatro cervezas OG en la escena de la cerveza artesanal de Maine. El concepto era las cuatro cervezas cada una en un pedestal de granito de Maine dispuestas desde la más antigua en la parte superior hasta la más nueva en la parte inferior. Todas iluminadas como una obra de arte en exhibición en un museo. Una idea genial, pero no tenía cuatro pedestales de granito del tamaño perfecto para las cervezas a mano, así que hagámoslo en CGI y compongamos en fotos reales del producto. Mi flujo de trabajo comienza en Blender creando cuatro pilares de granito y simulando las botellas y latas para que coincidan con el tamaño real que estaría fotografiando. De esta manera podría ver cómo organizarlas y luego sacar las sombras y reflejos del modelo para ayudar en la composición. Nos dio dos capas principales: el granito y las sombras, y luego exportaremos a un archivo EXR y lo llevaremos a Photoshop. Ahora fotografiamos las cervezas en el estudio. Conocemos la configuración de nuestra cámara y la configuración básica de iluminación del modelo de Blender. Así que solo necesitamos igualar eso.