Formatos de archivo inusuales dentro de sus operaciones diarias de gestión y edición de documentos pueden crear confusión inmediata sobre cómo modificarlos. Puede que necesite más que el software de computadora preinstalado para una edición de archivos eficiente y rápida. Si necesita agregar textura en ACL o hacer cualquier otra alteración simple en su archivo, elija un editor de documentos que tenga las características para que trabaje con facilidad. Para manejar todos los formatos, incluyendo ACL, optar por un editor que funcione bien con todos los tipos de archivos es su mejor opción.
Pruebe DocHub para una gestión de archivos efectiva, independientemente del formato de su documento. Tiene potentes herramientas de edición en línea que simplifican sus operaciones de gestión de documentos. Es fácil crear, editar, anotar y compartir cualquier archivo, ya que todo lo que necesita para acceder a estas características es una conexión a internet y un perfil activo de DocHub. Una sola herramienta de documento es todo lo que necesita. No pierda tiempo saltando entre diferentes aplicaciones para diferentes archivos.
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hola a todos, mi nombre es olaf y hoy les enseñaré cómo pueden agregar y editar texturas rápidamente en blender. como siempre, va a ser rápido y fácil, así que empecemos. bien, comencemos presionando x para eliminar el cubo predeterminado, luego ve a agregar malla y agreguemos un mono. luego presiona s para escalar y luego vayamos a los modificadores, agrega un modificador de superficie de subdivisión, establece las subdivisiones en 2 y luego aplica el modificador. también agreguemos sombreado suave y luego vayamos al modo de edición y abramos una nueva ventana y luego vayamos a uv unwrap y como pueden ver, viene con un desempaquetado predeterminado y también pueden desempaquetarlo de otras maneras presionando u, por ejemplo, desempaquetar o un desempaquetado inteligente, pero voy a usar el predeterminado, así que presiona ctrl c dos veces y usemos este desempaquetado y el mapeo uv es una técnica utilizada para envolver imágenes 2d en una malla 3d, así que abramos una imagen y pueden descargar esta imagen en el enlace de abajo y luego volvamos a blender, abramos la imagen y como pueden ver, tenemos el desempaquetado.