Cuando editas archivos en diferentes formatos todos los días, la universalidad de tus herramientas de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan para algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de software para agregar un círculo en aspx y manejar otros formatos de archivo. Si deseas deshacerte del dolor de cabeza de la edición de documentos, opta por una solución que pueda manejar fácilmente cualquier formato.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real del documento. No necesitarás malabarear aplicaciones para trabajar con varios formatos. Puede ayudarte a editar tu aspx tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos aspx, modifícalos y compártelos en una única solución de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu productividad. Todo lo que tienes que hacer es registrarte para obtener una cuenta gratuita en DocHub, lo cual solo toma unos minutos.
No necesitarás convertirte en un multitasker de edición con DocHub. Su conjunto de características es suficiente para una edición rápida de documentos, independientemente del formato que desees revisar. Comienza creando una cuenta gratuita y ve lo sencillo que puede ser la gestión de documentos teniendo una herramienta diseñada específicamente para tus necesidades.
[Música] está bien chicos, soy Emma del canal de YouTube de tecnología Nelson Darwin Park, así que en este tutorial en video aprenderemos sobre cómo crear un círculo en la GUI de ch. El IDE que estamos usando es visualstudio.net, así que, ¿cómo podemos hacer eso? Primero que nada, necesitamos hacer clic en archivo, luego en nuevo, luego necesitas hacer clic en proyecto y aquí puedes ver esta opción de visual c h, así que haz clic en ella y luego haz clic en ok. Ahora puedes ver una ventana de GUI simple, así que esta es nuestra ventana de GUI. Ahora, la cosa más importante que podemos usar para crear un círculo es deshabilitar el panel, tenemos que hacerlo un poco más grande para que podamos hacer algún tipo de animación si queremos. Está bien, así que ahora haremos doble clic en este panel y nos llevará a la función de devolución de llamada de este panel. Está bien, función de devolución de llamada. Está bien, ahora escribiremos un nombre de la clase. Ahora, esta clase se utiliza para definir la variable, así que graphics es igual a g. Está bien, o incluso podemos escribir g guion bajo ceros. g guion bajo 0 es solo una variable y no